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DX10显卡试金石——Crysis Demo“硬”体验报告
http://www.dnbsc.com/   2007年11月24日16:27   已浏览
    自从Crytek发布FarCry(孤岛惊魂)续作——Crysis(孤岛危机)的消息后,全世界游戏玩家和显卡发烧友都将后者视为游戏显卡的一个检测标尺,其中DirectX 10显卡用户的渴望尤为强烈。近日,Crytek终于发布了最新的Crysis Demo,据说这款具有照片级画质的游戏已经达到了当前所有PC游戏(包括游戏机游戏)的画质最高峰!

传说中的显卡“绞肉机”


  一年半的等待,屡次跳票的打击,当这部具有革命性的游戏巨作真正来临之际,我们终于有机会去揭开它那神秘的面纱……

    小贴士:关于Crysis

    Crysis的故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某国列岛上。于是该国封锁了该列岛,试图对该陨石进行调查,以便独家拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的事件。就在两国为陨石事件而冲突之际,陨石突然打开,从里面出现了外星飞船,外星人的目的是征服世界。外星飞船拥有强大的武器,世界的气候系统因此发生异变,列岛的一部分被完全冰冻了。面对这样的强敌,人类联合起来全力对抗……


一、顶尖3D图形技术大荟萃

  Crysis使用了CryEngine 2引擎,相比FarCry采用的第一代CryEngine引擎,它将游戏画质提高到一个新的顶峰:DirectX10特效、HDR+AA技术、实时的光照、动态柔和阴影、视差映射贴图、体积光照、昼夜变化、动态模糊等,使Crysis成为一个集最新图形技术为一身的图形技术典范。

1.视差贴图

  我们知道法线贴图曾经是游戏中使用的高级纹理贴图技术,但Crysis更进一步使用了视差贴图技术,它可以看作是法线贴图的改进版本,会对贴图纹理的坐标进行变换。这样,当人的视角改变时,一些凸出的纹理会遮蔽到其后面的纹理,更逼真的凹凸感觉就出来了。Crysis大量使用了视差贴图,当光线变化、或者视角改变时,可以直观地看到地表贴图凸起部分的阴影随之而动,立体感十分强烈,这在Demo中的海边、林边的石堆中表现得非常明显。

视差贴图:当光线变化或视角改变时,地表凸起部分的阴影随之而动,立体感十分强烈

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